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- Los primeros pasos de la informática gráfica comenzaron en
- los años 50, y ya en los últimos años de la década de los 70,
- la tecnología había echado raíces.
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- El primer ordenador al que se añadió un terminal gráfico fue
- el Whirlwind en 1953.
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- Más tarde en el mando de defensa aéreo americano, se trabajo
- en el lápiz óptico de Ber Sutherland y en 1957, en la oficina
- nacional de estándares americanos, Russell Kirsch digitalizó
- por primera vez una imagen (una fotografía de su hija).
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- En 1961 se produjo un paso importantísimo, que daba paso al
- desarrollo de la infografía. E. E. Zajec logró realizar un
- film de cuatro minutos titulado "Two-Gyro GravityGradient
- Altitude Control System", utilizando para ello un IBM 7094 y
- un grabador Stomberg-Carlson 4020, para determinar cuando un
- satélite en el espacio podía permanecer estabilizado para
- tener siempre una de sus caras orientada constantemente a la
- Tierra.
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- Dos años después, Ivan Sutherland, del Instituto de
- Tecnología de Massachusetts presentó su primer tesis doctoral
- sobre Sketchpad, el primer gráfico interactivo. Con un lápiz
- óptico dibujaba líneas sobre una pantalla, pudiendo
- modificarlas, borrarlas y manipularlas.
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- A partir e ahí las grandes empresas comenzaron a trabajar en
- el nuevo campo de los gráficos. General Motors junto con IBM
- desarrolló un sistema de diseño por ordenador, y en 1964
- Digital Equipment crea el terminal 338, que seria considerado
- como el primer terminal gráfico inteligente.
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- Pero toda esta historia no se acerca mucho al campo de los
- PCs, así que vamos a hablar un poco sobre los sistemas
- gráficos en estos.
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- Los primeros sistemas compatibles presentados por ▒IBM▓
- incluían una tarjeta MDA, que era incapaz de mostrar otra
- cosa que no fuesen caracteres.
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- Mas tarde IBM creo la tarjeta CGA, que alcanzaba una
- resolución de 640x200 con solo 2 colores o 320x200 con 4
- colores.
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- Pero paralelamente se desarrollo una tarjeta llamada
- Hercules, capaz de alcanzar una resolución de 720x348 puntos,
- y que era compatible con la MDA, aunque no podía usar color.
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- IBM, ante la competencia de esta tarjeta se vio obligada a
- desarrollar la EGA, una tarjeta compatible con la CGA, que la
- mejoraba y que conseguía hasta 16 colores en algunos modos.
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- Después han aparecido las tarjetas VGA, que en un principio
- solo utilizaban 16 colores, pero que hoy cuentan con modos
- gráficos de hasta 256 colores, y resoluciones mayores que las
- primeras tarjetas VGA desarrolladas por IBM.
- La mejora en las tarjetas VGA a dado paso a las tarjetas
- SVGA (super VGA), que son VGAs mejoradas.
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- IBM intento sacar una tarjeta superior incluso a las SVGA, la
- XGA, pero solo funciona en los ordenadores con arquitectura
- MCA, es decir los modelos más caros de IBM.
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